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每点铁骨可以增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害
每点强击可以增加角色的10%的近战伤害
其实弗林也很好奇——自己是一名很强的骑士,那么强大的自己的战斗力,用游戏属性该如何体现呢?
只是可惜现在还不能查看属性面板,否则弗林是非常有兴趣查看一下自己的属性面板的
一边想着,弗林一边带着面包师布瑞德来到了一片经过挑选的空地
这是弗林已经规划好的布局
指着这片空地,弗林对布瑞德说道:“准备就在这里建立的面包房,这里距离磨坊和水井都挺近的,而且处于上风处,可以让烤面包的香味飘到很远,应该不错”
“当然,这里现在还只是一片空地,但会帮解决场地问题”
如果是一般的面包师,此时应该已经大呼被坑了:一片荒地这就是自己的面包房,这已经不叫工作环境差了
这直接就没有工作环境!
但面包师布瑞德是真正的NPC,虽然布瑞德可能会做出无奈的表情,可能会做出抱怨的行为,但无论如何布瑞德会遵守弗林的命令
看了看自己的新“办公场地”,布瑞德露出一个为难的表情,然后点头道:“距离开业还差不少东西,但会认真工作的,就交给吧”
离开这边,弗林顺手又发布了新的系统公告:“《超能者战纪2》刚刚进行了热更新,料理系统正式上线”
“弗林领主大人,特意聘请了面包大师布瑞德入驻土豆村,勇者们可以在村庄磨坊的附近看到”
“系统温馨提示:《超能者战纪2》目前处于长期不删档内测中,游戏虽好,也请玩家们注意身体,适度游戏哦”
弗林是那种为了点卡,就黑心鞭挞压榨玩家的游戏设计师吗?
绝对不是!
真的!
为了玩家们的可持续发展,弗林特意发了公告提醒大家休息
只是,玩家们听不听,那就不是弗林能控制的了的了
其实,一款游戏再怎么好玩,现代的游戏舱再怎么先进,能24小时爆肝的玩家终究只是少数
大部分玩家,都是懂得劳逸结合的
只不过,《超能者战纪2》这款游戏,貌似爆肝的玩家占了多数
不过这也有弗林挑选过的原因,目前的内测玩家们,本来就都是挑选过的游戏狂人型
假如游戏目前是随意进入的公测状态的话,想必能一天游玩20小时以上的玩家,应该只是少数
不需要弗林提醒,不少玩家已经自己下线休息去了
比如首批内测玩家之一的水友的热兵器,早在昨晚就已经下线养生去了
而在休息之后,也是上传了自己的游戏视频
水友的热兵器作为一名UP主,本来是想直播游戏的,只是游戏世界和现实世界