第四六二章 迈入国内顶级
第四六二章迈入国内顶级(第1/1页)
戴云飞打开了投影,开始进入《混元剑侠》网络版的演示环节bqbb♟cc
“今天仓促地找大家来,是想让大家为《混元剑侠》网络版的公测提提意见bqbb♟cc我们公司打算在一周之后正式上线bqbb♟cc所以在上线之前,我们要尽量让这款游戏尽善尽美,至少不能犯低级错误bqbb♟cc下面,我就为大家演示游戏的操作过程,看看是否还有待完善的地方bqbb♟cc”戴云飞说着,让一名游戏测试员工开始操作bqbb♟cc
随着游戏的进行,游戏中的大量设计细节显现出来,丰富绚丽的剑侠世界呈现在大家的眼前bqbb♟cc
这款游戏还是采用了2D设计,添加了一些仿3D的效果,在2002年的网络游戏界,这种模式是比较主流的,同时对于电脑硬件的要求也不会太高,即便是入门级的个人电脑,都能流畅运行bqbb♟cc
“云飞,看上去改动还挺大的,跟之前内测版相比,在界面上优化了不少,游戏质感也增强了bqbb♟cc”李枫看着游戏界面说道bqbb♟cc
“的确是这样,比起内测版本强了不少,总体感觉很流畅,也没有复杂的冗余环节bqbb♟cc”徐正轩说道,“我觉得设计游戏,要遵循一个原则,就是早期容易上手,后期再见见复杂bqbb♟cc这样在一开始门槛就不会太高,大家都可以玩,但是真正的高手可以在后期开启一系列复杂的功能,额使游戏有一定的耐玩性bqbb♟cc”
戴云飞点了点头:“轩轩,你的评论相当专业啊,我们就是按照这个思路来设计的,所以取出了内测版本中的一些冗余环节,让一开始的游戏入门变得更加方便bqbb♟cc珊珊,你觉得如何?”
当然,今天不仅有徐正轩这样的游戏达人,还有像周珊珊这样不太会玩游戏的女生,戴云飞的目的,就是要看看周珊珊等人能否通过简单的介绍,就能轻易上手bqbb♟cc
如果能达到这种程度的话,那么游戏的上手性就非常高了,接下来只需要在内容的延展上再下功夫,不断丰富整个游戏的内涵,就能将玩家长期吸引住bqbb♟cc
“我觉得还不错,虽然我不太爱玩游戏,但是如果有朋友约我一起玩,我还是愿意尝试一下的bqbb♟cc”周珊珊说道bqbb♟cc
周清清也点了点头:“云飞,这款游戏目前看来还是挺不错的,有一定的吸引力,并不让人感觉乏味bqbb♟cc我觉得只要在后续不断深入开发,同时做好市场推广,在国内主流网络游戏市场立足的机会很大bqbb♟cc”