迹里逗留数天的真正原因,因为黑暗lipku ⊕com你失去了‘中等的信息’,你了‘任务进度(95%/1oo%)你将要——”
少量的信息使用三次才彻底消耗,而中等的信息却被一次性消耗了lipku ⊕com
这种类似旁白的提示内容往往会提供一些关键性信息lipku ⊕com就像在游戏里迷失方向,只要找到有怪的地方就说明找到了路lipku ⊕com
消耗一整条中等的信息,说明这条消息是真实且重要的lipku ⊕com
6离:“摸着右侧墙壁进入漆黑遗迹,不使用火把,还有不出声音lipku ⊕com”
“你意识到了任务完成的可能性,深吸口气走进遗迹,黑暗将你吞噬lipku ⊕com幽暗中,你摸着冰冷潮湿的墙壁,悄无声息向前移动lipku ⊕com走过了被熄灭的火柴,身后的亮光逐渐离你远去,黑暗中你不可抑制的产生恐惧,‘少量的内心强度消失’,但你知道如果点亮火把,很可能会遭遇危险lipku ⊕com纠结中,你走到第一条岔路前lipku ⊕com”
6离:“继续摸着右侧墙壁前进lipku ⊕com”
一条线再如何紊乱复杂,总能从一头走到另外一头lipku ⊕com
摸着一侧墙壁前进意味6离不可能在遗迹里迷失,走不出来lipku ⊕com
“村长儿子没有骗你,黑暗中果然是安全的lipku ⊕com你数次感应到有什么与你擦肩而过,却又忽视了你lipku ⊕com这种忐忑和诡异的平静下,你来到下一个路口,你打算——”
6离:继续靠着左边移动,每前进一段距离就往身后丢一颗石子lipku ⊕com