大气粗,处处透露着不差钱
虽说公司开在攀岩馆里有些奇怪,但明显是内有乾坤,这办公环境是真不错啊!
姚文扬不由得多了几分期待
来到会议室,路知行开始提问
问的都是一些专业问题,比如姚文扬之前的履历,开发过哪些游戏、担任过哪些工作,对一些工作的看法如何,掌握哪些专业技能……
姚文扬确实也是有硬实力的,回答得很好,而且也没什么空话套话,明显是个实干型的员工
路知行还比较满意:“好,这边基本可以确定了,的能力足以胜任这份工作”
找姚文扬过来,是要负责移植组工作的
移植组主要负责将路知行这边开发的游戏移植到PC、主机和手机等其平台上,外行人可能会觉得,这有什么?游戏都做出来了,移植一下有什么难的吗?
但如果是业内人士就会知道,这玩意其实并没有那么容易
很多经典游戏移植之后往往出现很多问题,比如优化问题、操作问题,而这些问题一旦出现,对玩家体验就会有毁灭性打击,让整个移植项目全面崩盘
这还只是技术层面的问题,在设计层面,不同平台还要重做操作方式,对美术资源和游戏内容也要优化和取舍
就比如《平凡人生》,这游戏如果想搬到手机上,不仅是操作方式要大改,游戏视角也要从第一人称视角改为上帝视角,各种美术资源也要调整,是个不小的工作量
这些改动都可能涉及到游戏的底层设计,必须有一个资深设计师进行把关
只是李如山在一旁听着,却有些坐不住了
偷偷摸摸地扯了一下路知行的衣角,压低声音在耳边说道:“路总,招的这些人,会不会都……太靠谱了一些?”
路知行也压低声音:“不然怎么跟张叔交代?”
李如山想了想:“嗯……也对”
路知行又说道:“再说了,还不见得能接受咱们的条件呢”
姚文扬有些迷茫,这俩人说什么呢?
交代什么?接受什么条件?
路知行看向姚文扬,微笑着说道:“们公司的工作可能会有一些辛苦,也有一些挑战性,觉得,可以胜任吗?”