参加活动的公司都跟们一样,只是用了新资源,蒙混过关官方知道,但为了撑门面,也是睁一只眼闭一只眼的
“这次的活动,并不限制必须是深层空间的vr模式,而是只要游戏中包含了新方法制作的资源,就可以参加
“更何况们的游戏做得早啊,体量小啊,真正的大场景就那一个公演舞台,船小好调头
“总之,这活动,那姓路的小子根本来不及参加,至于什么时候能把游戏做出来,那不好说,但可以肯定的是,那时候们游戏早就已经捞够热度了!”
段林很高兴:“好啊,这岂不是天助们?天时地利们占了两个了!”
魏启成拍了拍的肩膀:“所以说啊,段老板,尽管放下心来,踏踏实实地把们的活动办好那姓路的小子或许在游戏设计上有点天赋,但光会做设计有个屁用?这世界可不是那么简单的!”
两人相视一笑,尽在不言中
……
在两人半场开香槟的同时,一款游戏悄然登上了官方游戏平台
而在之前更新了游戏设计学院迎新晚会的那个账号上,也新发布了一条视频
“《眼中的》游戏,现已正式上线官方平台!本次游戏将同时登陆vr、pc、手机端,相较于舞台剧增加了眨眼玩法和全新互动场景,首发售价18元(vr版售价28元),欢迎体验!”
这个视频同时也是《眼中的》宣传视频,里面有一些具体的游戏场景,以及对眨眼玩法和全息互动场景的简单展示
这已经是路知行现阶段能做到的最好的宣传方式了
其实何程教授和周组长都主动问过路知行,需不需要一些宣传资源,如果需要的话,们可以去争取
但路知行都没要,一方面是想先看看这款游戏到底能不能凭借本身的质量杀出重围,另一方面则是因为,宝贵的宣传资源应该留给《平凡人生》
从定价就能看出来,《眼中的伱》走的是薄利多销路线,它的主要目的不是赚钱,而是作为《平凡人生》的大型宣传片,创造足够高的热度
随着宣传视频的更新,《眼中的》之前积攒的热度开始飞快兑现
很多观众不仅纷纷购买,也开始自发地向各种游戏主播、up主推荐