在宿舍里改设计稿了
有些人甚至为了改稿,连迎新晚会都没去看,结果最后自己还是拿不到前三名,肠子都悔青了
如果说刚布置作业的时候,大家多多少少都还有一些不切实际的幻想,那么此时,绝大多数同学都已经彻底清醒了
第一轮筛选之后,已经有三分之二的方案被干掉,这些同学只能去跟未淘汰的同学搭伙、完善别人的方案
而剩下的这三分之一的方案,经过这段时间的不断完善、筛选,有希望获得前三名的方案也逐渐被锁定到了几个作品的范围内
绝大多数人都清楚,自己肯定是没戏了
不过们这次来,也还是充满了好奇和期待
们很想知道:拿到前三名的到底是哪三款游戏?而何程教授所说的特殊奖励又是什么?
这个疑惑困扰大家一个月了,今天终于要得到解答
台下,许多同学都在窃窃私语
“们觉得第一名会是谁?”
“路知行的《平凡人生》?据说那个设计稿写的特别好,连何教授也都赞不绝口”
“确实,仅从设计角度来说,《平凡人生》是当之无愧的第一”
“但不是说这游戏的成本控制有大问题吗?何教授说,要帮前三名把游戏做出来,《平凡人生》要是正常开发,这投资得大几千万?甚至上亿?何教授疯啦?”
“何教授怎么可能自己掏钱,肯定是找投资人”
“投资人也不傻啊”
“觉得何教授会以‘成本控制做的不好’为由,把它放在第四名或者即便进了前三,肯定也会改设计,把原本的vr游戏改成一般的pc游戏,资源也全面缩水,这样才能保证以较低的成本做出来”
“嗯,看何教授怎么想的吧”
上课铃响了,阶梯教室很快安静下来
何程教授环视众人:“同学们都到齐了吧?好,那差不多也可以公布上次作业的名次了
“不过呢,在公布名次之前,还要先讲一讲这次设计方案的评判标准,也就是说,具体是如何评选出前三名的”
稍微顿了顿,继续说道:“第一,设计稿的完成度要高这里面包括设计稿最基本的格式,语言的准确度,逻辑和细节的完整度等等
“这一点很好理解吧,作为设计师,写设计稿这是基本能力,要是连这个都不具备的话,别说自己做游戏了,连去游戏公司打杂都没人要
“第二,题材要新颖,玩法要有创意哪怕是模仿一些成功的游戏,也得做出自己的创新
“有些同学的方案,明显就是在照搬一些成功游戏照搬不是问题,毕竟们都还是学生,要有学习和成长的过程,但如果们只是照搬,一点都不做原创,那就让人很失望了
“第三,要做好成本控制要考虑好,这游戏到底得花多少钱才能做出来,成