的路知行,抬手示意进来
路知行顺手带上门,然后把《平凡人生》的设计概念稿递了过去:“何教授,这是设计的游戏,《平凡人生》”
何程伸手接过,立刻就感受到了重量上的差异
“嗯?”
看了一眼第一页,确定路知行的文档在字体字号上符合规定,没有特意用大字体凑页数的现象,这才微微点头
之前已经抽查过六个学生的作业,但都很不满意
且不说内容写得如何,光是字数就不达标!
设计概念稿,虽然不需要完成游戏中所有的细节设计,但也要对整款游戏有一个总体的、概括性的阐述
该交代清楚的内容,是一定要交代清楚的
短短两三千字,够写什么?连游戏的玩法都说不清!
而之前那些学生中,字数最多的也才五千多字在何程看来,远没有达到设计概念稿该有的篇幅
但路知行的这份文档,只是拿在手里,就能感觉出比之前那几名学生的内容要丰富了好几倍,至少有近两万字了!
这至少说明,路知行的态度最端正,准备也最充分
当然,至于这两万字具体是不是水出来的,还得看了内容才知道
何程教授开始翻看设计稿的具体内容
只是越看,眉头越是皱了起来