无障碍路线比较熟悉
只是来到大街上之后,路知行很快遇到了一个新的、严峻的问题
大街上至少有七八成的人,对投来关注的目光!
路知行很费解:“怎么感觉现在的回头率,比扮演树的时候还高,这不科学……”
这些目光看得浑身难受,就像是在大街上裸奔一样
甚至还能通过这些人的目光,脑补出们内心中的一些想法
“这小伙子,年纪轻轻的就坐轮椅了,真可怜啊”
“这年轻人瘫了?看不出来啊”
“怎么都这样了还得出门给人添麻烦啊,腿瘸了就老实在家待着不好吗?”
路知行本来只想慢悠悠地走一走,刷一刷扮演积分,但无处不在的目光让浑身难受,不自觉地加快了手部动作,想要离开这些人的视线
没多久,胳膊就已经有些酸胀了
“坐轮椅也挺累啊,一点也不比走路轻松……
“也有可能是的胳膊还没太适应,如果适应之后应该能轻松很多
“……算了,还是不要适应了”
路知行坐着轮椅出了小区,下意识地往人少的地方走,终于,十多分钟后,来到了一条相对僻静的街道
躲在一刻大树后面,总算是能喘口气了
“奇了怪了,怎么满大街的人都在看,有这么夸张吗……
“等等,难道是那个技能的关系?”
路知行突然想到一件事情,赶忙在视野中展开游戏面板,查看“瘫痪患者”这个扮演目标的技能
【扮演技能3-敏锐感知:对外界的感知能力得到全面增强】
“原来如此,这与其说是个技能,不如说是个debuff(负面效果)啊!”
坐着轮椅上街本来就会引来许多人的注视,但也不至于给人一种无路可逃的感觉
路知行之所以觉得路上所有人都在看自己,甚至还能隐约猜出们内心的想法,显然是因为这个扮演技能全面增强了对外界的感知能力
“靠,这扮演任务比想象的还要难多了啊!”
之前扮演树的时候虽然也很社死,但前前后后不到一个小时也就完事了,属于短痛
但这次的主线扮演任务进度条,增长慢得离谱,路知行出门逛了不到半小时,进度条才走了不到5%,这要完成扮演,得猴年马月去?
而且更糟糕的是,路知行发现自己在这个偏僻的角落苟起来之后,进度条和积分的增长速度都变慢了,甚至有停滞的趋势
这倒也合理,扮演大树的时候可以戳在一个偏僻的角落扮演,因为大树本来也是不会走的;可扮演瘫痪患者就不一样了,哪怕们坐了轮椅,也是要照常生活的,一般不会无所事事地长时间呆在同一个地方
路知行很无奈,只好再次转动轮椅,往附近的一处报刊亭走去
果然,随便买了两本游戏软件