世界,那便意味着自己可以为眷属扫平路上的一切阻碍,到时专属世界里的资源任意使用,成长速度无以复加,堪称是开了一个无敌的风灵月影tz88♜cc
所以只有匹配模式下的交战才被视为连胜场次tz88♜cc
每一场创世游戏都会根据玩家的实力选择同样的敌人,可以说胜利的机会都是百分之五十tz88♜cc
玩过撸啊撸的人都知道,在这样胜率都是百分之五十的情况下,连胜都已经不易了,三连胜五连胜更是困难tz88♜cc
不排除有些牛人能够十连胜、二十连胜
但一百连胜的人绝无仅有tz88♜cc
二分之一的一百次方,这个概率有多小,堪称绝望tz88♜cc
所以哪怕以创世游戏如此庞大的玩家基数,历史上能够获得五十连胜以上的玩家少之又少tz88♜cc
当然,十连胜的人数还是有一些的tz88♜cc
陈至眼下的目标不是很大,仅仅只是十连胜tz88♜cc
……
四月二十一日早上八点,当拓浑人族已经从上次的交战中恢复过来时,陈至再次选择了匹配tz88♜cc
【已为您匹配到对手】
【风语族(10307)玩家:风之子(1)】
“又是第一名,种族排名也提升了35名tz88♜cc”
看到匹配信息,陈至感受到了不小的压力tz88♜cc
按照眼下的这种模式,顶多再有三四场,自己就将遇到真正势均力敌的对手tz88♜cc
这势均力敌的意思是,将【不灭再生】等所有词条赋予的被动能力都算上,也绝对的实力相同tz88♜cc
“如果创世游戏对玩家实力的更新没有任何延迟,那么即使是我也难以取巧tz88♜cc”
一直以来他最大的依仗就是词条获取的能力tz88♜cc
万族竞技场的这种匹配机制,意味着他必须在确定对手后,实力获得增长,这样才能有较大的获胜可能tz88♜cc
但这又谈何容易tz88♜cc
万族竞技场的交战严格来说,考验的就是交战双方对眷属的控制能力,其中涉及到眷属的执行度、士气、玩家的大局观、战斗布局、谋划.等无数个方面tz88♜cc
可以说是玩家实力的最好展示tz88♜cc
陈至自认为自己的天赋还算不错,但同时也承认,光这个方面自然并不是顶尖tz88♜cc
更别说宇宙之大,有无数的种族可能策划能力比人族最强,光陈至知道的就有前世游戏里的虫族,那种执行能力真不是普通人能比的tz88♜cc
除此之外还有人工智能,那种以光速为单位的运行速度,人脑根本不可能比的上tz88♜cc
“所以,想要在后面弥补这些劣势,玩家自身的‘神化