第二十四章:召唤与安迪尔
众所周知,《黑暗之魂》这款游戏的一大卖点,就是高到离谱的难度
在第一个BOSS不死院恶魔的面前,不少玩家就反复受挫,死到怀疑人生,甚至生出了“是不是玩了个假游戏”的错觉来虽然有着不少喜爱挑战的玩家会愈战愈勇反复尝试,但为了缓解这种极端的挑战性,同时也为不擅长高难度游戏的玩家提供通关可能,开发者特意设置了一个巧妙的系统——
——那,便是“白符”
白符,即召唤灵体的印记于游戏中,玩家很多时候都可以在BOSS的房间门前看到这种散发着柔和白光,一眼可见的召唤印记如若上前触摸,便可以召唤出NPC或其正在游玩游戏的玩家,与一同并肩作战
当然,虽说多人作战会大幅度提高BOSS的血量,而召唤到的帮手游戏水平也是良莠不齐,但群殴总比单打独斗要简单得多大多数情况下,主世界的玩家只需要躲在一边保住自己的性命,远距离丢上一两发魔法,便可以轻轻松松击倒敌人,以更高的容错率取得这场BOSS战的胜利
然而,当这种本应只存在于游戏机制中的召唤符文,真实地出现在杨云眼前时,其背后蕴含的意义就变得极其耐人寻味要知道游戏中的系统提示,明确显示“进入了XXX的世界”,这理论上是不可能在现实发生的事情——倘若为真,难道意味着《黑暗之魂》世界中的每个生灵都拥有专属的平行时空?世界的数量竟与存在的生命数量完全对应?
虚拟世界的规则终究不能简单等同于现实法则这正是令杨云深感震惊的原因,毕竟在从猎龙铠甲处获取的庞大记忆库中,从未出现过关于这种白色召唤符文的任何信息
……不过,话又说回来了,存在即合理
既然这个白符的的确确存在于此,而且还散发着相应的光辉,那就代表着它理应是可以正常触发的东西倘若这样,杨云倒还真有必要去一探究竟……
“啪!”
轻轻打了个响指,那几名围着地上的白色光辉,似乎在叽叽喳喳叫着些什么的鸦人还未来得及反应,便连同周身数米的空间被整体切割、置换,瞬间出现在数公里外的黑暗荒野中而杨云则是缓步走上前去,紧盯着地上由一连串符文构成的“白符”——
——然后,不得不承认自己看不懂
这倒没什么奇怪的,杨云很清楚自己的局限性biqugo· 既没有楚轩那种洞悉万物本质的智慧,也不是齐腾一那种对于符文有着极深了解,自身也极有天赋的正统修真者对而言,力量向来是达成目的的工具,而非研究的对象,突出一个“能用就行”……至于其背后的运作机制,却是一向不怎么在意的
所