这只在自己暴风雨般攻势下,被摧枯拉朽地击溃,没有一丝反抗之力的弱小精灵,还不打算放弃
“唉……”
暗暗叹了口气,路云眼神坚定,纤细的右臂缓缓抬起,光泽深邃的眼眸凝视着眼前的尾立
嗡——
嗡鸣声骤然迸发,刺眼的白光在其手臂上显现
“拍击!”
光线黯淡的丛林中陡然闪过一阵白光,将周围的一切照得透亮
痛苦的悲鸣声好似被按下了静音键,骤然停歇
茂密的树林间,又恢复了以往让人喘不过气来的寂静与压抑
路云缓缓收回手,看着眼前正化作白光飘回温蒂丝身上的尾立,眼中闪过若有所思的神色
“被游戏系统收走了吗?”
看来在这个游戏中,属于训练家的精灵并不会真正死亡,只是暂时失去战斗能力,无法出场
应该是像前世的游戏一样,存在着某种方法,能够让玩家陷入濒死的精灵重新恢复活力
而事实,也确实如此
《精灵宝可梦:世界》这款由任地狱游戏公司制作的第一款虚拟浸入式宝可梦游戏,沿袭了以往以前几个世代游戏的设定
虽然为了提高可玩性,制作公司大幅提升了玩家的游玩难度,就连获得初始宝可梦都异常困难,
却还是非常良心的给予了玩家复活自己宝可梦的机会
尽管不会像之前那样,拿着精灵球随便在路边找个宝可梦中心,在治疗仪上转两圈就完事了,
但精灵复活的机制却还是存在的,
只是玩家需要付出极大的代价罢了
这种机制能在最大程度上提升游戏寿命的同时,留下大部分可能会因为失去精灵而退坑的玩家,
从某种程度上来说,这倒也不失为一个不错的营销方案
但对于路云来说,却倒是显得有些麻烦了
复活机制的存在,意味着只要拥有充足的资源代价,的敌人便能反复重生复活,永远也杀不干净
“这样的话,自己在这个世界的行为举动,倒是要稍微收敛一点了”
尽管在心中坚信着只要拥有足够强的实力,即使是数量再多的敌人,也永远不可能达成量变,
但还是决定尽可能地减少树敌至少在达到一定实力之前,些许的低调还是十分必要的
况且,在的印象当中被称为“第四天灾”的玩家们,
或许在日常生活中是活泼可爱的邻家少女、和蔼可亲的上班族大叔,
但在解除了现实世界约束的虚拟游戏当中,可都是些不要命的疯子!
无尽复活的永恒生命与系统赋予的特殊权利,成为了们仗之肆无忌惮横行在网络世界的凭证
传闻中什么“只要有血条,就算是神也杀给看”这种看似调笑式的话语,在玩家们令人惊叹的恐怖恒心下,恐怕也并不是虚言……
当然,此时只是一