不断探索、思考、总结线索...总让人有些出戏,甚至于自身写着的时候都有点出戏
相同感觉的还有感情线
这本书的感情戏写的不咋行,有一部分原因是进展太快,缺少铺垫,更主要的原因还是代入感的问题,发现经常一想象腕豪那个兽耳大汉在谈恋爱,就有种出戏感,很难将自身带入其中,写出能够勾动情绪的感情戏
近日时常在思考这个问题
本身这种三线结构是没问题的,加私货与感情戏也是没问题的
但用在这本书上,其实并不是特别适合
这本书如果正常的两线并行,就是成长线与大世界观线,简单粗暴些的战斗与升级,成绩会不会更好先不谈,起码不会像现在这样如此难写
这些天码字都是一个字一个字的在蹦,基本上写三句删两句,不瞒们说,之前的每天八千字更新差不多七八个小时就能写完,这几天的每天四千字都基本要写十个小时左右
强行更改一本书的写作结构是个很艰难的事情
但好在已经把最难的第二卷给了个小结尾,接下来的第三卷要相对好写一些
更新量应该能多些吧
不诉苦水了......言归正传,继续总结
这种三线结构应该是看诡秘之主后,有的想法
诡秘就是个很标准的三线并行的结构,并且完成的相当漂亮,其中的罗塞尔线不仅没有喧宾夺主,对于其余两线的剧情推进与帮助都是极大的
是三线结构的一个非常非常非常优异的范本
自身虽然这次尝试不算多成功,但这种写作结构确实是爱上了,它确实是一个拉动剧情发展的利器,等到下本书应该还会继续使用
现在来总结一下使用经验:
成长线与大世界观线其实没什么好说的,大部分都是这般,最主要的是这个第三条线,也就是暗线的布局
首先犯的一个错误是:暗线事件的独特性没有得到确保,使得产生了混淆与混乱感
譬如瑟提经受的暗杀
有神丘古人的,也有懒惰天王的,写着写着很容易就会让人感觉,怎么天天有人暗杀啊,一会是一会又是的
其实这不仅涉及到了个独特性,也涉及到了复杂性
暗线本就是暗线,它并不是个会花费大量篇幅设计的剧情线,因此在保证“暗”的同时,需要尽可能的简化,使其发挥出剧情推动的作用,而非是喧宾夺主,抢占了两条明线的风头
这本书犯的最大错误也正是如此
若只是单纯描写疯学家的经历以及一些其余事情,帮助瑟提了解超凡世界获得点灵器,从而潜移默化的影响瑟提的选择,这才是个好的第三条线
诡秘也是如此做的,通过罗塞尔的日记,帮助小克了解超凡、通过扮演法,帮快速提升实力以及选择占卜师等等