…】
【走在去往桃源县城的路上,冥火游离,夜鸦鸣叫三两声,突然,从天而降一个身背七把刀的刀客,路过此地,发现城中邪气浓郁,抢在前头进入了无量寺,】
【占据无量寺的妖邪,按照上头指示,使用安眠阵让全城百姓陷入幻梦,即将以全城人血祭,】
【刀客出现寺庙中,被妖邪掀翻在地,屈辱而亡,】
【牛三刀误了约定时辰,决定简单探探无量寺的情况,发现灭城大阵已经启动,斩翻寺里妖邪,却没能阻止已经开启的血炼大阵,】
【企图以一人之威力挽狂澜,无奈尚不精通阵法,只能孤身逃离,眼睁睁看着一座故土小城,覆灭于黑云之下,直到最后,才明白,香炉才是阵法根基所在,】
【目睹桃源县灭城之危,无数生民血祭于眼前,那成为一生难以抹除的伤痕,从此道基受损,开始自暴自弃,亡命于东海之浪下】
苏飞很想换个角度重新激活剧情,但是懒惰的系统只会一个一个给剧情,只有完成一件事后,才会出现下一个事件,不然就一直拖着,很久才来下一件事,否则只能自己主动去制造危机
那样既费脑细胞又麻烦
曾经尝试过拖着不想处理的事情不做,过了好久才有下一个提示
那完全行不通,毕竟长生之路需要不断解决大大小小危机,自己的,或者别人的,才能让人生危机处理进度前进
苏飞从危机剧情中抽离出来
见到牛三刀正在给自己递茶水,伸手接过茶杯,虚着喝上两口,开始思考这次的剧情
危机剧情的描述越来越带感了,开始有了精彩的废话,而且还需要稍微用一点脑子去分析剧情里的线索
场景也不再单一,人物也有所增加
似乎还带上一丢丢的悬念,甚至学会了一惊一乍,突然跳出来个刀客这段完全可以删除
有些描述并不完整,只算个大概介绍,具体还是要在现场探索
而且剧情好像还有明显的瑕疵,明明是跟牛三刀约好的,为什么配角中途给写没了,这是漏洞,还是危机剧情有意而为之,颇为费人思量
“苏道长,您是不是觉得一百两少了点?”牛三刀试探性问道
“确实不多”苏飞永远都无法改掉坦荡直言的毛病
“这样吧个人再……”捕头有些着急,打算自掏腰包补充十几两
苏飞已经十分了解牛三刀的为人,知道的补助最多不过二十两,甚至还有打白条的习惯
所以干脆,要点别的
“灵仙观正缺些勤快且胆子大的工匠,牛捕头门路广,不如帮着介绍几个,钱的事儿好说”苏飞说道
道观必须修,自己找工匠不好找,官家的人必然好找许多
牛三刀闻言,寻思两口茶的时间
勤快能够理解,可是胆子大是什么意思
点击读下一页,继续阅读 二两运气 作品《我靠预知危机剧情修长生》第12章 这事儿包在牛某人身上