然而比起人体生命能量的“气”,集中精力后更容易感觉到的是呼吸与心跳,想从医学范畴跳到玄学,观念转变真的很难
按照原著设定,天资较好的人,需要三个月时间才能感受到自己的“气”,天才则大概是一星期
花了三年才摸到门边上,徘徊在门口,一直没有推门
在基裘的课程里,没有特别专心,就怕不小心太早推开那扇门,被当成天才或者别的什么就糟糕了推门的事情是掩饰不了的,揍敌客那些会“念”的老手,能够通过一个人“气”的状态看出很多东西,比如锻炼的痕迹,比如一个人的心理状况
磨磨蹭蹭两个多月,看时间差不多了,才跨过没敢触碰的那条线
小心地观察基裘的反应,她高兴,但没有特别惊喜——很好
第二阶段是学习“缠”,集中注意力,将溢出身体的所有“气”都维持在体表的技术
完全没预习过的课程,就不用藏着掖着了,自然是竭尽全力地去学咯
“缠”是睡觉时也可以,不,应该说是也有必要学会维持的技术,学得茶饭不思,昏昏沉沉的,方便的时候就用电疗清醒一下,就像回到了“现实世界”的高二高三
奋斗!天道酬勤!丰硕的果实永远属于那些坚强不屈自强不息的辛勤耕耘者!考上大学们就轻松了!可以随便玩了!
……个屁
一般大学的一般大学生大多是没有光辉前途的,再加上穷,玩是不可能玩得爽的,倒是迷茫和焦虑与日俱增,落入社会后见识真正的残酷,添得一身颈椎腰椎的毛病,终日为生存奔波,逐渐磨灭梦想与希望,最差的就是变成这副德行
江湖人称“loser”,呵
要早点奋斗啊,尤其是没钱的人越来越多的人明白了这个道理,争相奋斗,连不穷的人也不例外,因为们需要巩固自己的阶级,于是“内卷”便形成了,像永不停歇的绞肉机——优胜劣汰
这样被淘汰下来的人能学会“念”,仅仅是因为“念”在理论上是人人都能学会的东西罢了
“念”就像乐器,不断练习,累积熟练度,就能提升等级单纯提升能力数值的话,比提高考试分数容易考试分数会波动,会下降,而“念”的能力数值不会,在达到上限前,“念”的能力数值会一直增加,和游戏的经验值一样,持续的正反馈,令人着迷
单机游戏的快乐在于自身的快乐,联机游戏的快乐在于合(竞)作(争)的快(痛)乐(苦)
忍不住去看了眼伊路米,果不其然发现的“缠”学得很好,的具体感受可以参考原著里智喜见识主角天赋的场面,所以不喜欢联机游戏
主角劳逸结合还有闲心教育弟弟,配角累死累活明里暗里卯着劲当奋斗b,最好的情况也不过是能
点击读下一页,继续阅读 o冥冥o 作品《[猎人]第一人称RPG》第85章 我的水杯