垃圾长大,能在流星街的有毒空气中自由飞翔,想想就知道它们不是普通品种杂货店店主得知们兑换胡椒粉是为了烤乌鸦吃时调味,看们的眼神顿时变了,想的[毒抗]升到7级与它们的贡献密不可分可惜它们的肉少,一般飞在空中,不太好捉,也没空练弹弓来打它们,改善伙食的效果有限,的[忍饥挨饿]依然升到了们选在夜间偷袭了杂货店店主,没能致命,的血量少了五分之一“果然,是打算直接抢”店主稍感遗憾,“亏还期待了一下”
这些天在的杂货店里兑换了不少次生活必需品,们也算是熟客了,店主的声音不如第一次遭遇时那么冷酷,多了些相识已久的温和“哨子还在吗?”伊路米代替问“还在”店主又一次做出同样的回答,这次多说了一句,“那们准备好失败的代价了吗?”
店主不想打斗中弄坏店里的东西,建议换到店内的后院空地,们也不想弄出太大动静引来旁人,接受了的提议练级的成效显著,们适应了的速度,在伊路米的支援下,获得了十二区杂货店店主的心脏[经验值+30]
随着阅历的增加,逐渐明白决定一个角色经验值的,不在于该角色杀过多少人,而是该角色的实力普通人的经验值是3,普通杀人者的经验值是6,更强一些的杀人者的经验值是9,以此类推店主拥有十倍于普通人的经验值,说明的实力为“以一敌十”的档次伊路米负责在店主的身上翻找哨子,负责翻箱倒柜找哨子,们找得非常仔细,连店主藏得最隐秘的五枚银币都找到了,却没找到的哨子战斗留下的伤口隐隐作痛,颓丧地一屁股坐到地上,伊路米递给一袋杂货店里的饼干,们席地而坐,用饼干来填满身心的疲惫与空虚店主死了,被人发现之前,杂货店的东西都算是们的,吃完饼干,们头一次放开来,畅快地喝了一整瓶水,然后抱来店里被无数流星街小孩视作人生理想的那罐糖果,拿出一颗,剥开糖纸,含在嘴里,好甜,好久没有吃到甜的东西了“好甜,好想吃蜂蜜蛋糕”伊路米说,“还想吃芝士蛋糕,彩虹千层,巧克力泡芙,舒芙蕾……”
立刻抬手制止报菜名,别说了,越说越饿好吧!
吃饱喝足后,伊路米想到了账簿“是不是哨子根本就不在这里了,可能骗了们”伊路米说拉上窗帘隔绝光线,们点燃店里的蜡烛,一起查看翻箱倒柜时发现的账簿根据账簿所写的日期,店主在得到哨子的下个周日,就把哨子转手卖掉了,卖给了一个名叫“伯纳诺”的家伙,真的骗了“流星街愿意花五枚银币买首饰的,肯定不是一般人”伊路米打算就此放弃,“现在们知道哨子确实不在了,把现场清理一下,们就离开吧”
握住伊
点击读下一页,继续阅读 o冥冥o 作品《[猎人]第一人称RPG》第47章 我的银币