第3章 我的铃铛
以成年人的内在度过婴儿的生活,是一种非常特殊的体验
关键在于,能够强烈又清醒地体会何为“力不从心”
婴儿是尚未发育完全的个体,除了最基础的必要功能,其的要么没有,比如牙齿,要么不完整,比如自控能力
在最开始,连分辨颜色的功能也不具备,但随着日子一天天过去,能感觉到身体逐渐有了力量,能够坐起,能够直立,浓重的睡意也越来越少,就像在慢慢地脱离束缚,越来越自由地使用这副身躯
说不感到高兴绝对是假话
不能因此懈怠,无论游戏的细节有多么逼真,这终究是一场荒诞的梦境
身为比较坚定的唯物主义者,要抵抗虚伪的诱惑,切不可大意
切记切记
是,不用担心忘记,只要有人对讲话,就会出现对话框,它不会允许故意遗忘,不会任混淆现实,会在现实与梦境的夹缝中挣扎,挣扎,直到成功地彻底倒向某一方
当婴儿的日子里,有足够多的闲暇来整理心情,明白现状,甚至有闲心去想些明显无意义的事情
真是怀念,有多久没体验到这种不操心其,十分单纯的闲暇时光了?
踏入社会后,没有一天不是在焦虑与疲惫中度过,后来想明白了,造成这种状况的原因在于的平庸
是那种,恩,公园里修剪得齐齐整整的树木,没有多余的恼人的枝丫,却也乏善可陈
这样,小时候会被称赞“好乖的孩子”,长大了会被称赞“老实本分”
不,后半段称不上赞美,就此省略吧
熙熙攘攘的人群中,很安静,一直很安静,从声音到行为,连反抗期也不曾有过,就像一棵不起眼的树,也许这就是会在这场游戏里变成哑巴的原因——声带对于,是种多余,不会觉得不方便,不会觉得不自在
无法发声也好,很符合游戏气氛,为了增加玩家的代入感,rpg游戏里的主人公几乎都是没有声音的
对了,还有脸,往往也不会画出来
关于脸,确认过了,是能看到脸的类型
依照生父母与家族背景的设定,当然是一张水准很高的脸
水准很高的脸,女性主人公,人气男角色为主的异世界,哦,这是多么标准的乙女游戏式设置
前面说过,闲到可以肆无忌惮地想些明显无意义的事情,于是开始想象不符合靠谱成年人定位的无聊事——考虑这个游戏作为乙女游戏的可能性
咳,现状整理,现在是1974年原著设定搁得太久,有许多细节都记得不太清了,尤其是年份,重要事件年份只记得1999年是知名反派组织,幻影旅团洗劫友克鑫的那一年
不过这不重要,蝴蝶效应的后果谁也无法预料,总之知道是席巴·揍敌客的第一个孩子按照
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