过是让这份乐子更真实、更具体的调味料罢了
“唉,主播也累了,接下来还得去找个靠谱的律师,就先下播了”感受着蜂拥而至的【识】,冯雪果断光速下播,只留下一群刚刚还在狂欢的观众一脸懵逼的看着黑屏
而完成了这一切的冯雪看着自己多出来的标签,表情不由得有些微妙
因为那并非是想要的【幸运儿】,而是【拆迁者】……
“所以说是有点用力过猛了啊……”冯雪心里总结教训,从人体堆成的高山上跳了下来,得益于赛博时代人均义体的情况,这座山的构成部分中,有很大一部分都还活着,至于能活多久,那就看们什么时候醒来,或者,什么时候被人救走了
不过按照冯雪对这个时代的了解,相信要不了多久,各大报社、传媒机构和自媒体都会蜂拥而至,倒也不用考虑太多
轻车熟路的进入艾斯格瑞城底层,绕开监控更换身份后,来到了黑荆棘捉鬼事务所,拿出自己的幻物手机,开始编辑直播剧本
直播剧本是一个很麻烦的东西,因为它的核心在于“人设”的塑造,但同时,又不能让视频同质化
比如要塑造一个武林高手人设,那自然要让展露武功,但每一期视频都展露武功,观众就会出现审美疲劳
如何在把握住一个主题的同时,又能让每一期视频表现出新的内容,这就是剧本的重点了
就以伯利特而言,的人设就是嘴硬、命硬、拳头硬、台风硬,那的剧本设计就是招鬼和干架,招鬼无外乎就是观众能看到鬼但看不到,但每次都是一个套路,观众就会失去兴趣
所以冯雪才会搞出鬼打鬼、鬼打人、仪式招鬼不见鬼等等花活,为的就是让“不见鬼”这个人设丰满的同时,不至于审美疲劳
邓恩也是同一个套路,的人设就是一本正经胡说八道的抓鬼谐星,重点在于用一副严肃的嘴脸认真搞笑,而的剧本,就要从不同鬼怪的特征、给观众进行的“科普”,以及抓鬼手法的多样性下手
至于两个抓鬼公司员工,其实是最好搞定的,因为俩的特点就是带货,所以只要按着带货的要求写稿,然后将其和鬼联系上就好,反而没有难度
而要说最困难的,那就是奥古斯都先生了
因为的剧本,是同质化最严重的
的人设就是爆米花电影主角式的铁血硬汉,硬要说的话,直接拿着好莱坞电影主角往上套就行了,但仔细思考的话,就会发现,这些所谓的电影主角本身也是同质化严重的
所以的重点,反而在爆米花特效上
可那些敌人并不是安排的,这就意味着所有一切都只能即兴演出
当然,这不意味着冯雪不用设计剧本,或者说,正是因为如此,才要设计剧本——
要通过设计演讲稿