算对面ad有通天代的实力,颜望也觉得自己能够一拼
一是辅助差距,二是英雄选择
这把对面是卡莎加猫,前面怎么和德莱文还有锤石打?
不想死就得乖乖坐牢
……
左下角互动结束后,双方开始正常开局
有锤石在加上阵容优势,红色方其实可以1级抱团入侵
可惜自家人马好像没有这个打算,剑姬也直接往上路走去
于是颜望带着锤石帮人马打了下红后走到下路线上
德莱文1级无疑是学Q,转起飞斧后颜望开始A小兵,A了一下后向前走,斧头的落点也落在前方
德莱文不同于其它ad的地方就在于的Q技能“旋转飞斧”,类似于强化普攻,而且这个强化普攻能一直用下去,但前提是需要一直接住之前A出去后又弹回来的飞斧
因为这个机制,德莱文故而有了独特的进攻节奏
只有耍好手里的飞斧,才能成为一个德莱文……入门玩家
如今控制飞斧的落点这一技巧,早就被大家熟知
德莱文只要在A出去的时候立马走位,斧头就会根据走位的方向落到对应位置
但知道归知道,实战的时候往往会忘记去控制飞斧的落地,然后跟着飞斧的落点走,成为飞斧的傀儡
所以才说为什么德莱文需要很高的熟练度,因为不是了解机制就能玩好的,需要大量的练习和实战,才能打出对应的效果
不过颜望就没有这个烦恼了
“操作”这一属性是指所有英雄的平均熟练度,而正义执行把的“操作”加成到70点后,对所有英雄的熟练度都是70点
是真正意义上的英雄海
至于70点熟练度是个什么概念,说实话也不清楚,硬要说的话大概能有个高分段路人专门玩某个英雄的熟练度?
反正德莱文该有的细节全都清楚,具体实战能否用出来,用的怎么样,也许就是和100点熟练度相差多少的区别了
……
男子看着对面德莱文和锤石的走位,隐隐感觉有点不对劲
不过暂且还看不出具体什么水平,但肯定不是挂在自己身上的那个妹子所说的“一般般”
看来得小心点了,何况自己还是卡莎配猫……
……
德莱文和锤石1级完全可以放肆地压人,但颜望只是摸了卡莎几下,进草躲小兵仇恨后便不再压了
压人确实可以,但想造成击杀有点难,所以颜望准备等2再杀
小白也知道这点,没有太过前压给对面ad压力,而是找好位置默默等
对面卡莎也不傻,知道对面抢二如果把自己钩中,自己必死
所以保持着安全距离吃经验和小兵,危险的兵则不补
“要上了”
语音里小白突然说道
话音刚落,画面里刚升二级的锤石突然向前闪现E,然后秒接Q!
点击读下一页,继续阅读 峡谷正能量人士 作品《开局队友摆烂,反手排到对面爆杀》第46章 防御塔:给点面子(4k)