指的是所有人,包括那个腐烂女人,但这也正好证实了他的猜测——
果然每个人都可能有自己不得不做的事情!
那么……
自己必须要做的又是什么?
他不禁有些好奇。
同时他也明白,这似乎就是为了给凶手可乘之机,但又忍不住觉得,这是否有些刻意?
这种情况,一般只有在那种巨烂无比的悬疑电影里才会出现,角色们一个一个地落单、一个一个地送人头,到最后便是全军覆没。
夏木不相信这是迈卡尔的设计,这绝不可能,除非这个设计的背后隐藏着更深的含义,也隐藏着更深的信息!
“嗯,很有可能是这样,迈卡尔这个家伙,绝不可能弄出这么令人反胃的剧情。”
夏木在心中暗自点头,不禁揣测起这背后的深意,同时开始一点点地联想之前的谜团,看看这些东西是否能联系到一起。
以死亡的状态活着……
不能报警……
不能出门……
有必须要做的事情……
当夏木将这一条条的信息重新简化到脑海里后,不由得发现,这些谜团间似乎还真有着某些联系。
而且,这个联系别人或许想不到,但自己一定可以,原因很简单,因为这正是自己最感兴趣的东西!
鬼魂!
地缚灵!
毫无疑问,这些条件都是地缚灵所具备的特点,它们无法离开特定的地点,保持着死时的样子,同时也会不断重复着生前所做的事情。
也就是说,自己以及身旁的这些人,很有可能真的不是人,而是一群被困在这间屋子里的地缚灵!
那么,会杀死地缚灵的这个“凶手”又是什么人?
很简单,他很可能是这间屋子的主人请来的“驱魔人”!
这样一切也就说得通了,为什么烧焦男人和管家死后没有尸体,只是留下了一些属于他们的痕迹……
因为他们被驱魔人超度了!
同时,这个驱魔人很有可能通过屋主、了解到了自己这些地缚灵的情况,这才能根据自己等人会做的一些特定事情,进行挨个清理!
离谱!
真是太离谱了!
谁能想到一个悬疑推理游戏能够涉及到这种东西?而且视角还是地缚灵?
但也正因为这样,这才有可能是迈卡尔那个家伙的杰作,至于他的身份,说不定就是那个躲在暗中的驱魔人!
想到这里,夏木的脸上不由得露出笑意,很明显,自己应该是找到了正确的方向。
那么这场游戏的通关方式……难道是找到驱魔人并将其杀死?
从一只地缚灵的角度来看,似乎也只有这样才行!
分析到这里,一个大概的推测便已然成型,但夏木还是不准备直接行动,因为他在明、而对方在暗。
既然他的身边还有着十几个“同伴”,那自然是要好好的利用起来,他也并不着急,就这么等待而起。
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