道时,远远瞧见了街边那些拉人拍照的“艺术家”们,看到了其中打扮成某些超级英雄的形象,心中就突然想到了另辟蹊径的办法
那就是摒弃传统的神灵,从影视剧、漫画等虚拟作品里挑选出合适的人物角色来作为纸偶的原型
如此做法好处有二,一者那些虚拟角色大多是二十世纪以来被创造的,这年代全世界各国基本上都进入了现代社会,自然也就少有人们会将这些角色当做神灵去崇拜
也就减少了未来将纸偶替身祭炼成神之后,与原本神灵形态的信仰冲突
二者来说,相对于古代的历史名人和神灵形态,现代社会进入二十世纪以来科技大爆炸,文娱也是大爆发,人们获取咨询的来源广泛且容易,很多虚拟角色更是比神灵都深入人心,比如现在全世界流行的超级英雄电影,还有在东亚乃至欧美都流传广泛的动漫作品
现在随便在东方的街头叫住一个年轻人,问们二郎神原型是谁、三国的五虎上将有哪五个,们可能都说不出来,但是要问米国队长和蝙蝠侠叫什么,宇智波佐助为什么叫二柱子,们可能章口就来
这不得不说也是一种文化入侵,但从另一个层面来讲,这些虚拟人物的传播广泛与强大知名度,在年轻一带人中绝对要比传统神灵和历史人物更加厉害
便是七零八零后或许对某些动漫与电影人物不熟悉,也大多能叫上名字或外号,再加上从小接触这些长大的九零后零零后,这就已经占据全世界至少三分之一以上人口了
按照当时谢子豪的预想:
“几十亿人口之中,如果能够有百分之一的人对某个虚拟人物熟知且了解,那也有数千万人至多,而这数千万人之中属于铁粉的不用多,只要有个几百万,那么按照DND里的神灵信仰体系设定,几百万相当于普通信徒的铁粉产生的信念之力聚集在一起,或许不如真正虔诚信徒祈祷产生的信仰之力那么纯粹,可量变引发质变,这股庞大的力量绝对能够将某个虚拟人物推举成为强大神力的真神!
“这是何等的伟力?”
“如果能借助纸偶与作品角色羁绊,再经过施法祭炼赋予相应角色纸偶灵性,等纸偶替身强大到一定程度,便可借助众生也就是影迷漫画迷等观众们的信念力量,化为香火信力来供养纸人,使之成为自己的护法神将,那岂不是跟供奉那些神灵纸偶没有什么区别,而且还更加容易风险还低?”
这种尝试经过用二柱子哥一打七进行验证后,结果证明确实可行
而且很多虚拟人物的实力、知名度和影响力完全不输于甚至更胜于很多传说中的神灵
“关键是使用这种替身原型并不会受到对应神灵的反噬,这类虚拟形象不同于那些受过香火供奉