时间,生物钟乱了?
曹信没理会神雕的小脾气,随手丢了个【洞悉】——
【年龄:22】
【根骨:5】
……
再丢一个【洞悉】——
【年龄:22】
【根骨:5】
【序列:无】
【生命值:9】
【能量值:8】
【精神值:12】
……
再【洞悉】——
无了!
……
“好嘛!”
曹信一喜
跟奢望的一样,随着面板的变化,随着新天赋的出现,原先的【洞悉】天赋也出现相应变化,一定程度上,算是升级
原先
‘洞悉’每天只能使用一次,每次只能‘洞悉’一项属性
但现在,每天能洞悉两次,而且第一次洞悉出两项属性,第二次洞悉出四项属性
放在原先,得花费六天时间
但现在,一天就行
不止如此
原本‘洞悉’的目标只能是人,而这一次,原先无法洞悉的‘神雕’也能洞悉,可见目标范围也扩大了
大改版!
大升级!
大喜讯!
曹信欢喜不已
再看看愣头愣脑的阿侠——
“只要等将阿侠的属性完全洞悉,就能‘点化’它,助它快速成长”
这一下,让阿侠修成‘寿世青编调身法’,将威猛神雕改造成‘养生雕’的计划,总算见到曙光
……
“实用性也增加不少”
欣喜过后,曹信又琢磨出几分味道
上一版本的【洞悉】,更偏向于人才挖掘这方面,特别是‘根骨’与‘武技契合度’的数值,能让曹信挖掘跟培养许多人才
而现在,哪怕是突兀遭遇一位陌生高手,第一时间丢出两个【洞悉】,曹信就能获悉目标的‘生命’、‘能量’、‘精神’这三大关键数值,可以在第一时间就对目标的实力有一定认识
知己知彼
百战百胜
到这时,【洞悉】在遭遇战中,总算也有了一定作用
当然
这只是稍带的
在出了新天赋之后,【洞悉】最重要的作用,一定是作为【点化】的前提条件
曹信有些迫不及待要找点什么点一点
但奈何【洞悉】正在冷却中,神雕尚未完全洞悉
一时间,用不了
没奈何
曹信只能收起莫名其妙的神雕,拿着驭兽圈再回到原始仙界
……
稍微研究过改版后的‘属性面板’,做到心中有数
这其中,还有最后两项——
【随身空间:4m】
【原始仙界:(2000*2000)㎡】
可以看到,‘随身空间’从原先的1立方米增加到现在的4立方米,翻了四倍
作用嘛!
其实也没多大
但是多少方便一些
比如日后要是有更多的贵重物品、宝物等等,例如‘驭兽圈’、‘三尸脑神丸’之类的,随身带着担心丢了,放在原始仙界担