奖励
固定属性或者随机属性?
什么意思?
在系统的解释下,刘帅才明白过来
现在解锁第四阶段的属性峰值后,每一天的属性都是在疯狂变动的
就比如msi小组赛期间,刘帅的属性呈现的是比较低的范围浮动,属性都在135左右
但那个时候,theshy已经稳定140+
而到了msi决赛,刘帅的属性突然跳动到145,这才有了决赛上的完美发挥
虽然属性的变动,影响不了刘帅的整体发挥
但是,这种不确定性的因素还是让人蛮担忧的
而这固定的属性+1,就相当于让自己的下限变成稳定的136点
而随机属性+5,是在随机的基础上增加5点
也就是说,如果刘帅在某一个时间段,随机到145点,那么就有可能直接一飞冲天,到达150点的属性峰值!
当然,这种的是体验时刻,没有办法达成永恒
就像之前讨论过的faker,曾经有一段时间,全属性达到150点,但之后很快就下跌下来,并且跌的很严重
后面的很长一段时间,就一直保持在135点的水平
而刘帅在最近的摸索中,倒是也摸清出来这个第四阶段属性峰值的规律
其实很简单
135-149点,对于选手而言,相当于保持了一个守恒定律
举个例子:如果刘帅在很长时间里,都保持在135-140点,那接下来就会有一段时间,会随机到145-149点之间
而141-144点,属于选手们的正常实力
这个阶段,既是选手的巅峰,但也会出现一点小瑕疵
所以,在春季赛以及msi小组赛里,刘帅保持在135-140点,直到决赛随机到了145-149点、
而149点到150点,又是一个分水岭
当的属性峰值达到150点,这个过程会持续一整年的时间
而这一年过后,将是职业生涯最黑暗的时期
也就是所谓的状态下滑!
而且这下滑,按照刘帅的估计,至少三年起步
因为faker,就是s8、s9、s10三年都是处于一个浑浑噩噩的状态,虽然不能说有点坑吧,至少已经不像是自己当年那个意气奋发的劲儿了
所以,对于刘帅而言很可惜的一点是,没有碰到巅峰时期的
……
看到系统重新发出消息后,接下来的比赛,也就没了任何的悬念
jdg这个阵容,每一个位置的选手实力都不差
就算是最弱的loken,也能在lpl支棱一段时间
但奈何,这支队伍过于新,经验也比较缺乏,那自然就是ig的经验宝宝了
时间定格在29分35秒,ig成功推掉了jdg主水晶
顺利的拿下一城!
这场