纯bgnab○ cc”
“5000点!”木风惊呼出声,“打劫吗,木、土都是3000点就能兑换,为什么金系的要5000?还是目前我能见到的最简单的一阶技能!”
顿了顿他又吐槽:“就这么点破技能效果,也值得5000成就点!”
系统:“金属区别于土、木,一旦出现以后势必会让你的部族出现远超其他部族甚至是时代的优势,所以成就点就高bgnab○ cc而且技能效果强与弱,也不能单纯的从技能描述上来判断!”
“果然!”木风心底惊呼,“连你自己都这么说,他么的上次兑换个高级驯兽术,一堆的节能说明,结果呢,也就是跟野兽沟通的时候更顺畅了而已,改不服的还是不服,还是得采用一点手段,它也值3000点?”
系统:“高级驯兽术其他作用目前您还没有完全使用出来,所以会觉得有些不值!”
木风又说:“既然按照你说的,高级驯兽术这么厉害,成就点只要3000bgnab○ cc拿为什么金属技能要这5000呢?”
系统:“驯兽术是人与野兽、自然状态的沟通,顺应自然,所以技能需求点要低bgnab○ cc这个道理与木道、土道技能是一样的,所以您会发现它们都是3000成就点bgnab○ cc但是金属技能是要从自然存在的金属矿脉中去提炼、浓缩金属元素,对自然会有破坏,所以需求点就高!”
“再加上金属元素一旦提炼出金属器具,对于部族、历史的影响都是不可估量的!”
木风眉头轻皱,恍然有些明白系统对于技能需求的成就点判断标准有了了解,甚至是这个系统提供这样的技能设定也有了一定的了解——人与自然要和谐共处bgnab○ cc
他暗自点头:“好,我没问题了!”
说完他就退出了系统bgnab○ cc
“看来还是缺成就点!”木风心底盘算,“现在是1700成就点,距离5000还差3300bgnab○ cc算上系统里面还有2000的信用额度,最起码我还得弄个1300点成就bgnab○ cc”
“这1300点成就可以想办法去驯养五种野兽或者是农作物,七种可食用的野菜或者是草药……野兽的可能性目前看来不大,要驯养的话就得再次去草原那边去抓长毛犀或者角犀,又或者是大象……”
“这个难度太大,而且现在去草原上也不划算,那么多部族都跑出去打猎,难免要有冲突bgnab○ cc那就只能去找找看新物种了,草药,野菜或者是农作物都行的bgnab○ cc”
“而容易发现这些东西的,还都是在河边bgnab○ cc”木风皱眉,“还是要穿越丛林,然后过南山的