第81章 下路交锋,传送的正确用法
【叮!系统任务已发布,请宿主查阅】
【狙击目标:Mystic
系统任务:赢下比赛,致命一击次数>2
致命一击:攻击次数<2,同时目标阵亡
任务奖励:抽奖次数*10】
脑海里,系统提示音响起
如今,叶兹对系统流程已颇为熟悉,倒也没感觉意外
经过最近一段时间测试, 他发现Rank触发任务的几率较低,职业比赛触发任务的几率较高
而且,对手实力越强,好像也能增加触发任务的概率
当然,这不重要,重要的还是眼下这场比赛
这场比赛的任务其实很好理解, 致命一击可以理解成一击毙命
不过,看上去简单, 实则并不简单
想触发任务有两种方式, 一是高伤害,一击毙命,二是捡漏收残血,一击毙命
职业赛场击杀次数本来就低,要打出两次致命一击,还有指定目标,谈何容易
叶兹叹了口气,像这种任务,就只能随缘了
这时,屏幕里光芒一闪
双方十名队员出现在各自的泉水里
比赛正式开始
双方都没有入侵的意思,EDG几名队员布置好防守眼位……
眼位也颇有讲究,布置在偏向WE方向的河道附近
这样一来, 无论WE打野如何开局, 都会被眼位发现
“翠神前期是要帮一下的”娃娃说道:“翠神机制比较特殊, 不能攻击野怪,野区对抗性也不高
不过, 翠神可以利用种菜收菜获取野怪资源
所以, 玩翠神需要有极强的控图能力和规避战斗的意识”
米勒忍不住道:“这英雄太适合厂长了啊”
“噗!”
“什么意思?又暗示我厂是吧”
米勒无意间一句话, 不禁让弹幕热闹起来
PDD看着屏幕:“翠神这个开野路线,应该是要从上往下刷了
三级可以保一下下路,顺手拿掉河蟹
在这期间,EDG下路是绝对安全的,能打出多大优势就看对线对的怎么样了”
女警风女组合必然要打压制,而EDG也是尽可能在前期给下路创造压制空间
这几分钟虽然短暂,但对EDG下路双人组来说,却是打压制的黄金时间
下路,双方上线
翠神不用帮忙开野
所以,EDG......
第81章下路交锋传送的正确用法(第1/6页),点击下一页继续阅读下路双人组率先上线抢线
近战兵即将阵亡时,露露大嘴才姗姗来迟
叶兹按住A键,技能指示器出现
A!
一发极限卡距离的普攻打在大嘴身上
然而,大嘴开启W技能,反身冲着女警吐了一口
女警后撤,拉开距离
‘换血小亏,大舅子的大嘴熟练度还是高啊’
这么想着,叶兹也是没再冒然去打消耗
刚刚他在试探, 如果大嘴没反应